Facebook представила две VR-камеры с поддержкой голливудской технологии
На конференции для разработчиков Facebook представила две новые установки для создания сферического контента Facebook Surround 360: профессиональную модель X24, и портативную поменьше — X6. В устройствах установлено соответственно 24 и шесть камер. Обе модели поддерживают технологию 6DoF, которую используют в Голливуде для создания спецэффектов.
Обновленные Surround 360 способны снимать сферический контент с разрешением 8K. Обе камеры поддерживают технологию шести степеней свободы (6DoF). Просматривая в VR-шлеме созданное по такой технологии видео, пользователь разглядывает снятые объекты с нескольких сторон, приближаясь и отдаляясь.
Решение Facebook фиксирует глубину окружающего камеру пространства. Каждый пиксель получает место на изображение, за счет чего картинка обретает перспективу. Такова особенность технологии 6DoF, которую используют для создания эффектов в Голливуде. 6DoF не распространена из-за дороговизны, но попытки снизить стоимость предпринимаются. Например, производитель камер Lytro добивалась аналогичного эффекта, используя светосильные камеры. Facebook использует машинное зрение.
Корреспондент The Verge сравнил статичное 360-градусные видео и видео, снятое на Surround 360. Разницу ощутил мгновенно: в первом случае мог только смотреть вокруг, как если бы вокруг развернули статичную картину, во втором случае двигал плечами, наклонялся к объектам, и даже ходил по сферической зоне. «Это как прыжок в параллельную реальность, — описал корреспондент The Verge ощущения. — Кажется, что и правда оказался в другом месте, а не просто засел внутри закольцованного изображения».
В Facebook считают, это выпуск Surround 360 станет рывком для индустрии сферического видео. Разработчики смогут создавать более привлекательные видео, редактировать запись в сторонних редакторах, используя компьютерную графику: добавлять нарисованных бабочек на место действия, или даже менять время дня на картинке, а также преобразовывать снятый контент для других платформ. С каждой редакцией угол обзора и разрешение будет становиться меньше, но изображение по-прежнему останется четким, потому что изначально было снято в разрешении 8K.
Почему Facebook инвестирует ресурсы в создание 360-градусной камеры
Еще в прошлом году социальная сеть открыла доступ к созданию созданию VR-видео для миллионов пользователей, но мало кто даже из крупных компаний его производит.
Surround 360 X24 предназначена для профессионалов, портативная X6 – для любителей. Facebook считает, что устройства помогут сдвинуть дело с мертвой точки и спровоцировать бум VR-видео. В конечном счете компания хочет изменить парадигму творчества, чтобы как можно больше людей снимали сферическое видео.
В Facebook подчеркнули, что не хотят строить бизнес на 360-градусных камерах. Тем не менее, компания намерена выпустить устройства на рынок уже в этом году. Facebook позволит партнерам воплотить проект в жизнь и продать эти камеры. Пока неясно, под брендом Facebook, или под другим. Стоимость пока неизвестна. Показанный в прошлом году прототип стоил $30 000.
Читайте также:
Иркутский видеоблогер Петровна: «Моя аудитория – мужчины от 18 до 32 лет»
Препарировать и повторить: полная эмуляция мозга человека как способ создания «сверхразума»
Подозрительно похожи: ученые нашли сходство фильмов о «Смешариках» с рассказом из Самиздата
«Я удалила приложения социальных сетей, потому что они превращали меня в идиотку»
Блокчейн и российская экономика: совместить несовместимое
Первый городской: как менялась главная «Ирк.ру»