18+

Ярослава Грин

©  SmartBabr

Наука и технологии, Интернет и ИТ Мир

4107

06.02.2018, 13:58

В ИГУ новая традиция: каждые два месяца для студентов проводят хакатон

В главном классическом вузе Иркутска прижилась неклассическая форма занятий со студентами — хакатон. О том, что стоит за этим модным словом, и почему воспитанных на хакатонах ребят не пугают незнакомые технологии, SmartBabr рассказал преподаватель факультета сервиса и рекламы ИГУ Иван Петрушин.

Иван Петрушин

кандидат технических наук, преподаватель факультета сервиса и рекламы ИГУ

С чего все началось

Уже можно сказать, что зародилась новая традиция – каждые два месяца проводить хакатон. Началось всё с летней школы по программной инженерии на базе научно-учебного центра ИГУ в п. Сарма на озере Байкал.

Там собрались студенты-программисты ИГУ, ИРНИТУ, БГУ и ВСГУТУ (г. Улан-Удэ) чтобы поработать над задачами видеонаблюдения, геолокации и управления беспилотными летательными аппаратами (коптерами).

Пять команд трудились в интенсивном режиме: утром лекции, днём – работа в поле, вечером – анализ данных и программирование, а ночью – доклад об итогах дня. В такой обстановке командная работа и правильное распределение сил – необходимая часть успеха.

Опыт командной работы не пропал даром – после «Сармы» ребята продолжили совместную работу. Пресс-центр готовил ролик на конкурс телеканала Наука 2.0, а программисты строили новые планы.

Новый вызов: социальные сети и автоматизация

В сентябре родилась тема большого хакатона для программистов-первокурсников «Автоматизация социальных сетей». Трудно переоценить роль социальных сетей в современном мире. Но управление сообществами вручную – нелёгкий труд, без элементов автоматизации не обойтись.

    На лекциях ребят научили пользоваться несколькими актуальными технологиями:
  • генерация динамической «шапки» сообщества;
  • чат-боты сообщества;
  • сбор данных о подписчиках и генерация постов.

Участникам хакатона было предложено найти применение этим технологиям в рамках бизнес-модели спонсоров. Признаться, я был поражен находчивостью и продуктивностью команд. Учитывая, что язык программирования Python многим пришлось изучать по ходу лекций, ребята успели очень много.

Чат-бот, генерирующий стихи с заданной рифмой на основе песен рэп-исполнителей вызвал бурю восторга.

Важно подчеркнуть, что авторами заданий, лекторами и организаторами этого хакатона были студенты. Мы, преподаватели, лишь помогали. Площадкой хакатона выступила Лаборатория робототехники и программирования (ФСиР ИГУ), расположенная в научной библиотеке ИГУ.

Блокчейн и смарт-контракты

Через месяц наши партнёры из коворкинг-центра inLermontov в рамках Недели науки в ИГУ провели хакатон по криптовалютам. Сейчас про биткоин не слышал, пожалуй, только ленивый, а про области применения технологии блокчейн (основу криптовалют) знают только те, кто «в теме».

С одной из криптовалютных платформ – Etherium – и познакомились участники хакатона. На лекциях специалисты рассказали основы технологии блокчейн, его преимущества, в частности, возможности смарт-контрактов.

Умный дом: программирование и дизайн

Новое испытание для студентов-программистов не заставило себя долго ждать. Одной из важных составляющих искусственного интеллекта и систем дополненной реальности является компьютерное зрение. Обычно учебные курсы по этому направлению рассчитаны на старшекурсников, но ребят, воспитанных интенсивной работой на хакатонах, не пугают незнакомые технологии и языки программирования.

В рамках проекта «Умный город» разрабатываемого Лабораторией робототехники и программирования ИГУ состоялся новогодний хакатон под девизом «Город сказка – город мечта».

Команды работали по двум направлениям – программирование и дизайн.

Дизайнеры проектировали макет района города в редакторе LEGO Digital Designer, придерживаясь выбранной тематики. Затем, вооружившись горами пластилина, бумаги и клея, занялись возведением макета в реальности. Работа осложнялась тем, что детали папье-маше должны были просохнуть, чтобы их можно было соединить друг с другом и встроить в общую конструкцию. Каждое здание планировалось разместить на подложке из деталей LEGO.

Программистам предстояло за несколько дней (с паузой на учёбу) освоить обработку изображений с помощью библиотеки OpenCV и научиться различать фигуры-маркеры, сделанные из деталей конструктора LEGO. Здесь как раз и пригодился опыт разработки на Python, приобретённый на предыдущих хакатонах.

Объединив свои усилия, команды получили интерактивные макеты. В этом макете здания расположены на решетке, а их подложку из деталей LEGO снимает камера. Под каждым зданием в макете расположены маркеры – квадратные подложки из деталей LEGO. Каждый такой маркер распознаётся программной частью макета и на экране отображается виртуальная версия (карта) района города.

Как только здание или другой объект переставляется на новое место, программная часть распознаёт изменение расстановки и перерисовывает «карту» в новой конфигурации. Две команды успешно добились распознавания маркеров, но для отображения всех объектов на карте не хватило времени. Это и не страшно – начало работе положено, команды сформировались, надеемся, что работа будет продолжена после сессии.

Конечно, все описанные мероприятия были бы невозможны без наших спонсоров. Выражаем им особую благодарность! Нас поддержали: квест-комната estQuest, образовательные центры «Эй-Би-Си» и Easy School, хэндмэйд магазин Bobi_irk (пошив галстуков-бабочек), пейнтбольный клуб PAINTKILLER, Goody’s BurgerHouse, клубу NEON. Благодарим наших партнёров, предоставивших связь и оборудование для мероприятий – компании D-Link и Barnet Pos, изготовление бейджей и атрибутики – компания Zontcard.

До встречи в феврале на Компьютериаде!

Ярослава Грин

©  SmartBabr

Наука и технологии, Интернет и ИТ Мир

4107

06.02.2018, 13:58

URL: https://m.babr24.news/?IDE=272730

Bytes: 6533 / 5629

Скачать PDF

Поделиться в соцсетях:

Также читайте эксклюзивную информацию в соцсетях:
- Телеграм
- ВКонтакте

Связаться с редакцией Бабра:
[email protected]

Другие статьи и новости в рубрике "Наука и технологии"

Археологи обнаружили в Красноярском крае уникальный сосуд возрастом до 4,5 тысячи лет

В районе Ангары в Красноярском крае археологи нашли керамический сосуд с изображением лося, выполненным в технике петроглифов.

В СФУ представили экологичные панели для строительства с улучшенной звукоизоляцией

В Сибирском федеральном университете в Красноярске разработали новые звукоизоляционные панели, которые можно использовать при строительстве жилья и ...

На Стрелке в Красноярске археологи обнаружили древние украшения возрастом 16 тысяч лет

В Красноярске на территории Стрелки археологи обнаружили украшения эпохи древнекаменного века. Их возраст составляет около 15,5–16 тысяч лет.

Обещанного кампуса 11 лет ждут?

Названа новая дата завершения строительства томского межвузовского кампуса.

Автор: Андрей Игнатьев.

Источник: Babr24.com.

Наука и технологии, Образование, Экономика и бизнес

Томск

9303

27.08.2025

Новосибирский поселок Кольцово сохранил статус наукограда

Новосибирский поселок Кольцово сохранил статус наукограда. Соответствующее решение приняли в правительстве РФ.

В Красноярске нашли иглы из рога оленя возрастом 16 тысяч лет

В Красноярске археологи во время раскопок обнаружили коллекцию древних игл из рогов северного оленя. Их возраст оценивают в 15–16 тысяч лет.

Телеграм Томска за неделю: авария в Стрежевом, строительство «Южного моря» и напечатанная остановка

Бабр представляет обзор ключевых событий и обсуждений в томском сегменте мессенджера Telegram за неделю с 11 по 17 августа 2025 года включительно.

Автор: Андрей Игнатьев.

Источник: Babr24.com.

Наука и технологии, Происшествия, Экономика и бизнес

Томск

10077

18.08.2025

В Красноярском крае могут появиться роботы-доставщики

Минэкономики вынесло на общественное обсуждение проект постановления, который впервые законодательно закрепит правила движения роботов-доставщиков на ...

На острове Татышев нашли сосуды возрастом более 2000 лет

Во время археологических раскопок на острове Татышев в Красноярске археологи обнаружили древнюю керамику, возраст которой может превышать 2000 лет.

Космонавт из Назарово Кирилл Песков завершает почти пятимесячную миссию в космосе

Космонавт из Назарово Кирилл Песков должен вернуться на Землю после почти пяти месяцев, проведённых на Международной космической станции.

В Хакасии нашли бронзовые котлы возрастом более 2300 лет

В окрестностях Абакана археологи обнаружили два бронзовых котла, возраст которых превышает 2300 лет.

Учёные ТГУ. Решение проблем с микропластиком и витамины для беспозвоночных

30 июля 2025 года стало известно о том, что студенты ТГУ нашли способ, как можно обогатить беспозвоночных, которых используют как источник витаминов, ...

Автор: Андрей Тихонов.

Источник: Babr24.com.

Наука и технологии, Экология, Братья меньшие

Томск

16502

30.07.2025